El desafío del siglo ya comenzó. Y lo Humano está bajo asedio.
¿La causa?
Sistemas y pantallas inteligentes diseñadas específicamente para analizarlos y atraparlos.
El resultado:
Después de Suecia en 2023, hoy 114 países atienden con urgencia esta Crisis Educativa y de Salud Pública.
114
países atienden con urgencia esta crisis
85%
de estudiantes mexicanos son usuarios pasivos
20 min
para retomar la atención tras una notificación
3 meses
de aprendizaje perdidos en verano
La Liga EUREKA que entrena Inteligencias Humanas para dominar al algoritmo de la Inteligencia Artificial.
Ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas convertidas en desafíos que pueden tocar, analizar y resolver.
El proceso EUREKA:
Sin conocimientos previos. Sin estímulos inmediatos. Sin computadoras ni pantallas.
Sí, sin pantallas...
Bioinformática: La célula como sistema informático supremo
En esta temporada, los estudiantes exploran el Diseño Inteligente en el ADN, los sistemas de corrección de errores y la fábrica molecular del ribosoma. Aprenden a pensar como ingenieros de software observando la ingeniería más perfecta del universo.
El Desafío del Siglo impulsado por la RoboCup Federation 🇯🇵🇺🇲🇨🇳🇰🇷+🇪🇺 y otras ligas está en marcha desde hace tres décadas y han impactado de forma global y contraproducente. Es Geopolítica Tecnológica. Ante estos cambios tan vertiginosos, surge la EUREKRAFT Logic League para preparar a todos los estudiantes de Educación Básica y EMS de forma correcta ante estos cambios.
Las ligas internacionales —RoboCup, FIRST, WRO, VEX, MakeX, MATE ROV— y Los Juegos Mundiales de Robots Humanoides difunden los desarrollos de las tecnologías emergentes impulsadas por la Inteligencia Artificial, planteando nuevos desafíos para el desarrollo del pensamiento crítico y una mente fortalecida en las nuevas generaciones... está comprobado que esas tecnologías, en etapas tempranas, pueden ser perjudiciales.
Exigen pantallas, hardware costoso y una exposición anticipada a dispositivos inteligentes, sin que el estudiante haya desarrollado las bases de su pensamiento para el uso adecuado de esas herramientas.
EUREKRAFT Logic League los prepara justamente ante ese desafío.
Aquí desarrollan el pensamiento crítico, algorítmico y trascendental. Fortalecen primero lo que los hace verdaderamente humanos. Para que cuando lleguen a niveles superiores, usen esas herramientas sin ser usados por ellas.
EUREKRAFT Logic League es el paso previo. La base que fortalece la mente.
Cuando lleguen a niveles superiores, estarán listos para dominar esas herramientas, sin ser dominados por ellas.
Todo lo necesario para comenzar a entrenar la mente.
Los primeros inscritos formarán parte de la historia. Recibirán diploma digital de Fundador y su nombre quedará registrado en el Expediente.
No. La liga está diseñada para cualquier estudiante desde los 6 años. Sin experiencia previa.
Solo una mesa y ganas de aprender. Todo lo demás está incluido en el kit.
No. El estudiante trabaja 100% con materiales físicos. El adulto puede ver el progreso en la plataforma.
La información se proporciona al momento del contacto según el perfil y las necesidades.